Vincent, jeune lycéen de 17 ans du XIV -ème arrondissement de Paris, utilise une application de téléphone pas comme les autres : « Guide ».Elle lui permet d'envoyer des ordres pour manipuler n'importe lequel de ses contacts. Elle propose aussi d’autres fonctionnalités : il serait aussi possible d'acquérir des « supers capacités ». Cependant, ils découvrent qu’ils ne sont pas les seuls à utiliser « Guide » et qu’il y a un système de classement. S’ils n’arrivent pas à maintenir leur position, ils risquent eux aussi d’être manipulés. Vincent découvre qu’il existe des utilisateurs qui sont appelés « joueurs », capable de pouvoir préserver un compte à la première place. Une connaissance de Romain, Nathan exerce cette activité.Ainsi, Vincent part à la recherche de ce dernier qui affronte Haruna la championne de karaté, en combat singulier. Même s’il était réticent au début, Nathan décide finalement d’aider Vincent et Haruna dans leurs quêtes.