Adolescent solitaire élevé en Angleterre, Satsuki découvre un mystérieux grimoire, peu après son retour au Japon. En brisant accidentellement le sceau qui le protégeait, il libère d'incroyables créatures : les Avatars, incarnations des arcanes majeurs du tarot. Il n'a alors pas d'autre choix que de partir à leur recherche, avec l'aide de Lady, une mystérieuse jeune fille qui prétend être la gardienne du grimoire…